不同都清楚地告知所有想要参加游戏的玩家,第一游戏模式是真的玩游戏,在全息的状态玩游戏,主要还是可以“玩”,游戏的验是很真实但又带着一定的虚拟,觉是非常好的。但第二游戏模式就不单单只是在“玩”了,普通玩家游戏后觉会非常艰难,不说是地狱级难度,那也是相当困难,但真实绝对是第一模式所无法比拟的,简直就像是真的穿越了似的,一切都近乎跟现实一模一样——少数能让玩家反应过来那是游戏的,也就是没太大作用的游戏面板,以及跟外面世界不相同的年代和环境了。
——是的, 第一模式玩家的面板上是有系统商城的, 可以直接绑定银行卡行氪金购买。但第二模式玩家的面板上没有商城,他们初期没有钱,除非他们幸运地找到了一些有价值的东西,并且幸运地遇见游商,跟他们兑换钱币(钱币全都是实的)。
两边模式的玩家副本的方式、发现奇遇后面对的况也是不同的。
然后,GM判断播主失去行动能力,伤势过重且没有携带治疗的药,状况低于平线,就把播主拖到山里,抬起播主的手,在护腕上了几。
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第一模式的玩家如果发现悬崖,游戏面板会提示方有奇遇, 是否云云, 如果他们决定,可以直接崖。在崖的过程中,他们会不断地掉血掉力,可他们本却可以清醒地验到崖的受——就像没挂绳地蹦极,却有个相对缓慢的减速过程,让他们可以在这期间掏药剂来给自己补血补力,以顺利抵达崖底, 而不是无知无觉地在半空死回去。
不过即使摔潭,这播主也不是什么武侠小说里有功的人,人是有承受极限的,他摔潭后整个都了,还是从崖底的山里快速跑来一个着面自称“GM”的人把他从潭里救来,才没让播主淹死在里面。
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而第二模式玩家发现悬崖后,他们不知这里是不是有奇遇,必须自己探索。如果他们定决心要去崖底,是不能就这么去的。曾经刚好有一位播主作死,忽略了游戏之前再三被调的“极度真实,一切与现实相同”说明,直接去,结果他是真的“嘭”一声摔在了崖底……的潭里。
山, 不过他们不需要自己剥, 用护腕上的面板可以直接行采集作和烹饪作, 跟很多键盘游戏是一样的。但他们只要遇见妖兽,就算自己想避开,可一旦跟妖兽打了照面, 被对方发现,那么对方就会追杀玩家到白光为止。
播主消失了。
在落过程中他那满脸的狰狞和痛苦,已经足够说明这崖的真实了,如果不是刚好崖底有潭,如果不是山崖本来就不是特别的山崖,他在崖过程中还刚好有一阵大风过,得他刚好掉潭,那他恐怕是直接摔死。
简而言之,他退游戏了。