对方会想不到这些吗?
其实季从原本还想问问,第五扔骰以后回到原始森林这么时间,为什么第一件事却是问走台阶的结果,为什么不能先问问他们上有没有抑制蛇毒效果的呢。
乔厌看也没看他:“怎么你们老大微服私巡还没告诉你们?”
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依靠别人有那么难吗?
乔厌也好,疏影也好,甚至季从的思维里都是从过程发,所以会选择捷径。
盛也没法保证里面一定生着自己需要的植株,何况对方的对于药草这玩意儿还很抗拒,找到了也不能用甚至不能大量涂抹的前提,也最多只能抑制毒而不能完全消除,从死神手中抢来的时间到后照样要一命呜呼。
如果不在乎,他怎么可能会去考虑这些。
“主神?”
如果真的足够在乎,又怎么可能那么轻描淡写地就跟别人自己的生命只剩不到几个小时的事实。
恐怕是想到了,但从来没把这些纳自己的考虑范围。
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要在几个小时离开这场游戏,即便对方真的到了,那过程是怎么样的?
因为对方主导决策和行为的是理智,而非;因为在对方的观念里,只要结果是好的,过程怎么苦怎么痛都行。
那能说他在乎吗?
能说他不在乎自己的命吗?
疏影低着看路,没说话。
可师瑜却是从结果发,所以选择那条唯一的已知路。
可他到底什么都没问来。
“虽然我这么说有越俎代庖,但就这么扔你们这么一大帮人离开的确不负责任,何况你们一个个都对他这么忠心耿耿,”乔厌也低翻找木,“再说了他去哪不好,偏偏要来游戏里,混一群普通人里面随便炸场,犯了小错就见死不救。在你们之间当中心当够了所以来这里找存在吗?这么风怎么不……”
疏影脚步一顿。
前者是捷径,胜在幽静安全,可无人尝试,能不能靠它通往罗需要打上问号,很大概率努力过也是一事无成;后者是坎坷直,想要走过去的艰难险阻无法计量,可目标就摆在前面不会跑,只要到了就一定能达到想要的预期。
而相较之,完成任务离开后在游戏中受到的一切伤害都可以痊愈却是所有玩家都清楚的既定事实。
一只手陡然扼住了他的咽。
季从再没常识,也知被蛇咬后的人绝对不会好受到哪去,疼痛血组织坏死,发昏迷呼困难,意识清醒地从动弹不得到肝寸断,谁能受得了?