牠们的基础兵力是一型与人类十分接近的小型恐人。
而随着贰壹他们急撤回之后,世联会的成员国也为之松了一气。
归功于《战火降临:世界大战》的超度实战演习经历。
远东战忽局、北神盾局、扶桑隐者会、新罗巫女教、南洋白衣降,大批超自然战力被动员了起来。
这习惯这让牠们看上去非常矮,大约只有一米四左右,而且形极为修消瘦,看上去就像是一个矮小瘦弱的侏儒。
几乎是监控到恐人现的第一时间,大批的玩家就接到了系统的急通知,登陆上线后在万塔城行集结,并通过量传输被投放到了各大战况危急的战场之中,成为了第一批与恐人接火的抵抗战力。
先民血脉能力、超能者异能、隐术、巫术、降术……的组合运用,在与恐人的战场上发挥了惊人的威力!
也正因为如此,世联会的成员国,也终于直观的见识到了地保局的实力究竟有多!
这都要多亏前一段时间的《战火降临》,对全球各国民众的“培训”,虽然敌人并不是来自其他国家的假想敌,但是其战争的本质却是一样的。
恐人或者说恐蜥族的单兵实力极为悍。
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现敌,立刻就了反应。
跟受到后勤、运输、官方理等方面限制的军事机构相比,完全听令于“游戏系统”的玩家们,机动和灵活就大的多了。
因为率领着庞大超自然战力,现在各大战场上的地保局战队,才是真正能够抵抗地底文明侵的主力!
这也是为什么各军事大国,能过在第一时间压制住自己国的恐人侵,并且还饶有余力的可以支援邻国的原因。
无论是组织民众撤离、躲藏还是反击,这些《eo》玩家在其中都起到了极大的作用,甚至在国家都还没能反应之前,最大可能的将损失降到了最低。
同时,在贰壹他们还未急撤回之前,黑公司的最理者虞姬,就了暂停《战火降临:世界大战》和《超文明:亡灵天灾》的服务,急开放世界副本《超文明:地底侵》的决定,将所有的人力力全投到了救援之中!
虽然直立形态大约有1.8米左右,但这小型恐人行动时习惯于佝偻着脊背、弯曲着双,近乎半蹲似的行走。
经历过《战火降临》的玩家,在发现况不对的第一时间,本能的就照在游戏中积累的经验了反应。
而比国家机构和军事组织反应更快的,却是在之前《超文明:亡灵天灾》中,获得了人造肌替的庞大玩家群。
再加上量智脑矩阵终端的辅助,将指令直接简化到了单兵级,通过信息整合技术和全球资源整合技术的支持,地球文明队的反应速度被提升到了超一级。
现如今地球文明诸国所拥有的士兵,都已经算得上是经百战、百死一生的英老兵了。